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第72章 差别在哪里 (第2/2页)
:(当状态低于1/4时,可激发潜力,火系技能增加2倍,速度增加2倍)】 【技能:咬住(入门74/100) 猛撞(精通483/500) 火之牙(小成645/2000) 火花(小成786/2000) 影分身(精通3/500) 火焰漩涡(精通164/500) 烈焰冲锋(入门9/100) 】 【点数454】 天呐! 火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点! 还有! 特性怎么也出现了! 看这样子比技能的介绍详细了好多…… 而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上。 乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来。 她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了60。 由原先的220变成了280。 这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的。 不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数。 可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上。 照理说点数剩下164。 按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对。 可现在却是454点数。 这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点。 没意外的话应该就是控秤吸偶…… 这都不是最重要的。 最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样! 按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点。 昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点。 可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利。 为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练。 但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多。 不对! 火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的。 问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上。 这几个技能差别在哪里…… 乔桑努力回想起今天比赛的画面。 三分钟后。 “卧……” 乔桑适时把嘴捂上。 火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒。 不过。 干脆真的把它吵醒好了…… 现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想…… 要是真的跟她想的一样,这技能释放训练效率绝对能提升一大截,时间也能相应减少。 这样就能留出更多的时间做别的事情。 乔桑就着灯光看着留着口水熟睡的火牙狗。 终究还是不忍叫醒它。 她习惯性地拿起床头柜上的纸巾替火牙狗擦了擦口水。 算了…… 还是让它睡吧。 明天早点醒来把它叫醒也是一样,不急于这一时…… …… 第二天早晨。 “牙。” 火牙狗纠结地在床边看着乔桑。 自家御兽师也太能睡了。 要不要把她叫醒。 它都饿了。 7017k wap. /106/106475/27677395.html