死亡大坟场_第19章 历史的车轮无法阻止 首页

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   第19章 历史的车轮无法阻止 (第2/2页)

死亡大坟场已经升级成了白色装备,现在能不能把里面的骷髅给召唤出来?按理说我2000点的精神应该没问题。”路由将精神力锁定在死亡大坟场内部,尝试召唤骷髅。

    紧跟着,路由感知到自己的精神力突然像是被抽取了似的,有点晕,但是还能坚持得住,持续了大约十秒钟,跟游戏里召唤骷髅的CD一样,地板上突然显出一个魔法阵。

    这个突然出现的魔法阵散发着淡淡光芒,看起来各种高大上,玄幻得不行,随后魔法阵上的光芒倏地向中间汇聚成一团耀眼光芒,紧跟着如同肥皂泡破裂,啪的一声轻响,看上去卖相还行的骷髅战士出现在魔法阵中。

    “真……真的召唤出来了。”路由又惊又喜。

    惊得是具现化装备死亡大坟场竟然可以不受限制的将内部空间存在的骷髅给召唤出来。目前死亡大坟场内还有大约六十多个0阶骷髅,外加一个一阶骷髅战士,等于说自己现在随身带了将近一个连的小弟。

    喜的是具现化装备的确神奇无比,正如上一世传闻中的一样,谁得到了就能改变命运。他现在很确定自己的命运与上一世拐上了截然不同的路线。

    路由走到骷髅战士面前,仔细打量。

    骷髅战士没用动静,好像只是个一比一的模型,不过路由却能感知到它随时都能按照自己的意念活动。

    “左手。”

    骷髅战士抬起了左手。

    “劈。”

    骷髅战士右手挥动骨刀直劈而下,差点把床劈到了。

    路由接连尝试了两个并不复杂的动作,大胆开始了新的尝试。骷髅战士随着他的指令不断做出诸如伏地挺身,单脚蛙跳等等比较复杂的动作,完成得一丝不苟。

    不断的尝试,路由对控制骷髅战士越来越有心得,最后得出结论。

    在现实中控制骷髅战士与在游戏中控制骷髅战士基本一致,只是在细节方面存在些微差异。

    比如说发出指令与骷髅战士执行指令存在大约0.1秒的延迟,虽然几乎察觉不出,但的确存在。

    随后路由开始给自己增加难度,再次尝试召唤第二个骷髅。他想尝试下分心两用,同时控制两个骷髅还会不会像游戏里那样轻松。

    魔法阵现,第二个骷髅被召唤了出来。当看到这个新召唤出来的0阶骷髅,路由愣了下。

    这个骷髅浑身伤痕累累的,尤其是肋骨还断了两根,好像刚从战场上回来的一样。可路由记得清楚,死亡大坟场内的骷髅可以在没有战斗的时候自行恢复。

    仔细算算,距离首杀米诺地已经过去了起码两个小时,讲道理死亡大坟场内的骷髅们都已经恢复。

    “哪来的伤?”路由围着这个伤痕累累的骷髅转了个圈,意外发现它身上这些伤痕有着很明确的标志,都是被刀砍过留下的痕迹。

    米诺地是穿山甲,哪来的刀?

    路由难以置信的再次召唤出了第三个骷髅。这次召唤出来的骷髅更惨,身上的骨骼无一完好,几乎都被拆成了骨头茬子。

    更让他没想到的是第三个骷髅甫一被召唤出来,第二个骷髅二话不说,上前就是一刀子砍在它的右肩。

    哗啦啦。

    第三个骷髅彻底玩完,变成了一堆骨茬子落在地板上。

    路由看得目瞪口呆,亡灵生物还会内斗?

    是意外还是因为召唤到了现实中才导致的混乱?

    等回过神来,他心里一咯噔,死亡大坟场里的那些骷髅会不会也在自相残杀?

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