奋斗在九十年代_第102章:诸葛亮会 首页

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   第102章:诸葛亮会 (第1/2页)

    刘美娟用粉笔在黑板上写上了“用户体验”这几个大字。

    “未来的互联网世界,是一个胜者为王的时代,你只有比别人做得更好,才能够生存。

    好与不好,是由用户打分,而不是由我们自己说了算。

    所以用户体验,对于我们互联网企业,至关重要,也是生存下去的根本。

    我刚才讲了几个关键点:弹窗、光标以及导航。

    这几样工具,都是用户体验最关键的因素。

    比如弹窗,我们不能动不动就来个弹窗,甚至是用来打广告,用户会很烦的。

    所以弹窗我们必须用在最需要的地方,作为导航或者选择键,这样能给用户极大的方便。

    比如我刚才说的征求用户的同意。

    我再来说一说光标,一般的操作系统界面上的光标,都是由鼠标控制,用户操作它才动,是个死板的东西。

    我们可以加一些人性化的改进,我还以刚才的弹窗以征求用户同意为例,我们是不是可以把光标自动拖到“是”这个选项上呢?

    因为用户基本上会同意,他上传的是他自己私人的云端,这样他只要轻点一下,就完成了这个简单的任务。

    这只是一个极为简单的例子,其他方面我们都可以这样做,目的是方便用户,俗称傻瓜式操作。

    我再来说导航,说到这里我就要提一个新名词。”

    刘美娟又用粉笔写上了“浮窗”两个字,然后接着开讲。

    “浮窗就是浮在应用软件界面上的导航界面,它是半透明的,目的是不掩盖应用软件的文字和图案。

    浮窗分两种,一种是方向键,它的样子就是游戏方向键的十字样式,是上下左右四个箭头。

    这个方向键有两个功能,第一是上下拖动界面,第二是前后翻页。

    而且这个上下拖动也有两种设置,第一次是鼠标左键轻点一下,他就移动几格,方便用户阅读。

    第二是长按鼠标左键,它就能快速向上或者向下拖动。

    方向键的第二个功能,是专门针对游戏开发的,用户可以不用键盘上的方向键,用鼠标就可以操作游戏人物。

    我补充一句,用户只要轻击鼠标右键,这个方向键的浮窗就会出现,再次轻击一下,取消方向键浮窗。

    如果长按鼠标右键两秒,就会出现一个功能键浮窗,出现在屏幕最右边的中间。

    我们把一些常用的功能,集合在上面,方便用户操作。

    比如返回上一界面,一键回到主界面,邮箱,万年历、下载、MP3、即时通讯软件等等。

    这些都是为用户所想的一些方便的设置,我还讲一件windows操作系统上极不人性化的设置。

    不知大家注意没有,全屏看文件或者书籍极端不舒服,我们的眼睛看不了这么宽,我们还要摇头看。

    我们生活中,实际所使用的文件信笺、书籍等等,和电脑屏幕的格式是完全不同的。

    而且字体也不是越大越好,而是要刚刚好,我们的眼睛看着才舒服。

    既然如此,我们何不以a4纸为标准,设置文字,表格的制式标准呢?这样符合了用户的使用习惯,看文件看书,再也不用摇头了。

    字体的大小,看着也舒服,因为我们都看惯了。

 
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